不定期的奥特曼玩具开发者日志概要(2022.01.28)——奥特兄弟钥匙套装全貌公开!

   日期:2024-08-29     来源:网络整理    作者:佚名     移动:http://app.1688ku.com/article/729695.html      >> 违规举报
核心提示:不定期的奥特曼玩具开发者日志概要(2022.01.28)——奥特兄弟钥匙套装全貌公开!光荣的奥特兄弟钥匙套装”相关怀揣着纪念奥特曼系列55周年的念头,开发部把出现在55周年标志上的初代、佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗、雷欧和爱迪的8大英雄的钥匙加进了本套装内。在上期日志中有提到过阿斯特拉钥匙本身是难以商品化的,但还是想做点什么,所以在雷欧钥匙上加上了“奥特双重闪光”的音效。

不定期的奥特曼玩具开发者日志概要(2022.01.28)——奥特兄弟钥匙套装全貌公开!

图一:本期主要内容为“DX 高级版胜利超越之钥系列 光荣的奥特兄弟钥匙套装”相关

1. 《特利迦奥特曼》终于是完结了!随着剧集的谢幕,最终话登场的“真理特利迦”相关的玩具也已陆续安排上了。首先是于1月29日发售的软胶(图二),为了作为纪念完结的惊喜,开发部一直隐瞒着这款的开发进程,也终于是世界最快的速度制造出了实物!!!

图二:软胶官图

正如先前官方推特上所言,“真理特利迦钥匙”的商品化也是已经决定了的(图三)。

图三:官宣图

TV系列每年都恍如一眨眼就结束了,但作为负责开发的小编却还没有产生结束的真实感。此外《奥特曼编年史D》也将会接棒,在《特利迦》完结后播放!

对此开发部也准备了很多相关的软胶产品,从2月1日起会陆续解禁!

2. 接下去进入正题,来看看正在预定中的“DX 高级版胜利超越之钥系列 光荣的奥特兄弟钥匙套装”(图四)吧!

图四:宣传图

产品的基本玩法和现有的高级版钥匙系列大差不差,所以重复的信息这次就省略了,直接来介绍这套的独特之处和各钥匙的讲究之处!

3. 设计理念:

怀揣着纪念奥特曼系列55周年的念头,开发部把出现在55周年标志上的初代、佐菲、赛文、杰克、艾斯、泰罗、雷欧和爱迪的8大英雄的钥匙加进了本套装内。

以奥特兄弟为主题的商品中,大多是“六兄弟”的组合,但对于以丰富的音效收录为亮点的胜利超越之钥系列不定期的奥特曼玩具开发者日志概要(2022.01.28)——奥特兄弟钥匙套装全貌公开!,反而更应该聚焦于雷欧和爱迪身上,于是乎开发部把这两位的钥匙也加入套装,并命名为“光荣的奥特兄弟钥匙套装”。

另外与往常一样。在高级版胜利超越之钥的商品化时,开发部也一直想着开发新玩法来提高商品的魅力,这次则是全新设计了“怪兽图鉴模式”。

泽塔钥匙套装和新生代英雄钥匙套装中的BGM确实是很难舍弃发发库商务信息网,但毕竟“怪兽的叫声”才是奥特曼系列中最吸引人的地方。而且既然胜利超越之钥系列的“音效模式”是以“和软胶一起玩”为理念设计的,故而如果能配合着已发售的软胶,边玩边发出叫声的话也肯定会玩得很开心!

预约页面上说一共收录了70多种怪兽的叫声,但实际最终收录了共87种!角色一览见下图:

图五:收录叫声的怪兽名单

除去佐菲钥匙中重复的音效,总数也达到了87种,相当惊人!如此大的音效收录量怕是以后也很少有机会出现。单纯客观地从粉丝角度出发,仅仅是为了这些音效,这套也是值得购买的。

4. 各钥匙共同的式样:

这次收录的音质比往常高了1.5倍,听起来是非常清晰舒服的。

与胜利神光棒联动完成变身后触发必杀技音和战吼声时,彩色计时器音效会作为背景音乐一同播放的。计时器音效可以随时启动和停止,所以可以使计时器音效在一系列技能音效的中间开始响起。

在圆谷制作的帮助下,这次也成功从各角色的TV正片中取得了绝大部分音效的音源数据。之所以选择TV正片而不是近几年的客串作品也是想寻求统一感。

只有三四种受各种制约影响无法使用当年音源的情况,开发部是从《梦比优斯奥特曼》中提取的。

各钥匙的成型色选择是出于想在并排时营造出彩虹般的豪华观感(图六)。而且若还是以各角色的代表色作为钥匙颜色的话,估计基本都得成红色了。为了表现出“奥特兄弟”的特殊感,还是选择了现在的形式。

图六:套装内各钥匙并排效果示意图

下面是对每支钥匙的说明,下文中提到的收录的必杀技音效一览可见下图:

图七:各钥匙收录必杀技音效列表

5. 初代奥特曼钥匙:

收录的战吼声、必杀技音和怪兽叫声是套装内最多的【印象深刻的音效实在太多,难以取舍…】。诸如“捕捉光环”【第39话意图阻止杰顿破坏基地】和“奥特意念移动”【第38话最终击败奇拉】的音效听了是绝对会让核心厨狂喜、兴奋不已的。

6. 佐菲钥匙:

本身佐菲的技能音效能做成玩具就是极其罕见的,其中也收录了剧中发动“奥特冻霜”时的台词【《泰罗》第18话保护泰罗回光之国】。这次甚至连《初代》最终话里旋转形成红球的效果音也没落下【这个和 “奥特捕捉光环”的音效听起来很类似,但在构成音上有细微差异】。

至于怪兽图鉴模式,如果只选择佐菲直接应对的怪兽,范围就太小了,所以开发部是把“佐菲客串集数的怪兽”也纳入考量范围了,最终严选出了11只的叫声。

但如此做会导致佐菲钥匙里的怪兽叫声是跟其他钥匙里的重复的,所以又加上了对应“佐菲为解救艾斯而不得已抽干湖水”的冲击性画面的德利姆吉拉斯的叫声【这并不意味着艾斯钥匙的音效数就缩水了】。

7. 赛文奥特曼钥匙:

和胜利神光棒联动时,扣动扳机后会非常燃地先触发“戳哇”的台词双十字星玩具玩法,而后接上变身音效。

至于先前提到的彩色计时器音效,因为尽管赛文额头上的光束灯充当了计时器,但实际“灯光闪烁并辅以轻微的效果音”的演出只出现在了噶次星人回中,故而最终还是没有把光束灯的音效作为彩色计时器的音效。

其他钥匙在插入胜利神光棒后,长扣扳机即可触发彩色计时器音效。作为补偿b2b,进行同样的操作会触发赛文钥匙里的“奥特飞鹰一号飞来支援、射击怪兽”的音效。

估计会有玩家说想要在其他钥匙上也加装这个玩法,但事实上仅通过飞行音效来区分八部作品中的防卫队飞机是非常困难的,所以最好还是只当作赛文钥匙的特殊玩法。

8. 杰克奥特曼钥匙:

虽然“斯派修姆光线”和“八分光轮”曼尼桑也会双十字星玩具玩法,但是这两招的音效是选取的杰克版本。

为了能区分“奥特火花”、“奥特火花三段斩”和“奥特十字枪”等手镯系必杀技,开发部在这些音效中加入了不同的杰克的战吼声。

本身是想加入更多如“希奈拉玛射线”的光线技的,但由于这些技能的音效跟“斯派修姆光线”的几乎相同,太难区分,所以就放弃了。

9. 艾斯奥特曼钥匙:

艾斯钥匙的变身待机音是基于奥特戒指发光时的效果音制作的。

这次在艾斯标志性的断头刀技能“奥特断头刀”、“垂直断头刀”和“断头刀射击”的音效中也加入了艾斯喊出招式名的台词。

艾斯里的超兽的叫声意外的都极具个性,听起来会挺有趣的。

吉隆人在剧中一直在说话,所以最终收录的是他们的笑声而非叫声。

10. 泰罗奥特曼钥匙:

泰罗标志性的跳跃音效收录了两个版本。在与胜利神光棒联动时,可以把这两个音效穿插在不同的必杀技音效中间。

“斯特利姆光线”和“重生光线”是加有喊出招式名的台词的。

“奥特炸弹”正是先前提到的,不得不采用《梦比优斯》里的版本的音效之一【对小编而言,当初看完《离别之日》和《约定之火》的直播后的激动和感动至今依然难忘】。

11. 雷欧奥特曼钥匙:

为了体现唯一以格斗技为主的雷欧的特色,钥匙正面贴纸选用的是雷欧飞踢时的姿势!

原本也设想过使用释放“射击光束”或“火花光线”时的姿势,但最终还是觉得此处非“雷欧飞踢”莫属。

在触发变身音效时,雷欧钥匙也会发出一声燃到爆的“雷欧!!!”的变身台词。

在上期日志中有提到过阿斯特拉钥匙本身是难以商品化的,但还是想做点什么,所以在雷欧钥匙上加上了“奥特双重闪光”的音效。兄弟俩共同应战的加隆和利特尔的叫声也收录了。

12. 爱迪奥特曼钥匙:

在触发变身音效时爱迪钥匙也会发出超级燃的“爱迪!!”的台词。

《爱迪》中的效果音相比前几作的而言电子化程度高不少。另外,在发动技能和攻击怪兽时基本每集都会重复播放相同的音效,这次也试着还原了这一点。

其他钥匙在播放主技能音效时,都是“爆炸音”紧接着“技能发动音”的,但爱迪钥匙有所不同。在“爆炸音”前会有一段“休鲁鲁鲁鲁鲁”的固定效果音。

“沙库修姆光线”也收录了不同发动音的两个版本。

13. 因为这期是对每支钥匙的逐一介绍,所以还是挺长的,不知大家对这种形式意下如何呢?

虽然小编自己已从负责胜利超越之钥音效编程的后辈处听到了“从来没见过这种每次内容都不一样的累死人的小道具!”的哀嚎,但这回还是装作不知道,给大家奉上了这套富有奥特兄弟元素的产品【后辈对不住了】。

因为一共有八支钥匙,所以这套的总价还是有点贵的,但是开发部认为这套的性价比还是不错的,真心推荐购买!

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